Page 38 - InvUnivMult2015
P. 38

Facultad de Ciencias Humanas
En las figuras 1 a 3 el lector notará el cambio de ambientación y de guardián en tres distintos niveles; en la figura 1 se presenta una captura de pantalla del juego durante el segundo nivel, en éste se hace notar ambientación selvática y el guardián presenta un aspecto vegetal redondeado, es en este nivel cuando se comienza a trabajar con circunferencias.
La figura 2 corresponde a una instantánea del quinto nivel, nótese la ambientación fungosa y el tinte tribal del guardián, en este caso los cuernos reafirman la noción de igualdad que se ha manifestado en niveles previos, pero que en este nivel cobra particular importancia.
En la figura 3 se ilustra el séptimo nivel, dentro de una ambientación oscura y sombría el guardián viste con armadura metálica, misma que alude a la metáfora utilizada respecto a la perpendicularidad, propiedad esencial en este último nivel del juego.
Figura 1. Segundo nivel del juego DragonBox Elements
Fuente: Captura de pantalla de http://dragonbox.com/elements Figura 2. Quinto nivel del juego DragonBox Elements
Fuente: Captura de pantalla de http://dragonbox.com/elements
38
INVESTIGACIÓN UNIVERSITARIA MULTIDISCIPLINARIA - AÑO 14, No14, ENERO - DICIEMBRE 2015


































































































   36   37   38   39   40